ナナフシギ以外のゲーム制作の状況も、こちらにまとめる事にしました。
タイトルは、そのままですが、キニシナイ・・・( ==)

乙姫の花笠ゲーム開発室 ほんのり乙女ゲー
ナナフシギ開発室 いつか見た夢

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2012年12月28日

テスト前には部屋の掃除をしたくなるよね?

人はそれを、逃避と言う……
新しい制作ツールを見つけたので試してみました。
どちらも吉里吉里を意識したスクリプトで、
webブラウザで動くツールです。
なので、webが見られる環境であれば、
どこでも動くらしい。



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posted by ゆかりゆか。 at 21:17 | Comment(0) | TrackBack(0) | 制作ツール色々 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2012年08月23日

KAG3(吉里吉里)

気が狂いそうです・・・( ==)
普通に作ってる人は凄いね・・・( ==)
ひたすらコピペしかしてないのに、
こんな時間になっちゃうし・・・( ==)
表記が多すぎる。
マクロを使っても多すぎる。
ってか、マクロ使ってもやってらんないヽ(`□´)ノ
そして今、もう自分が何をしているのか判らない・・・( ==)
posted by ゆかりゆか。 at 00:58 | Comment(0) | TrackBack(0) | 制作ツール色々 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2012年06月16日

吉里吉里

何にもしたくない病発生中なので、
やらなくても良い事ばかりやっていた・・・( ==)

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posted by ゆかりゆか。 at 20:19 | Comment(0) | TrackBack(0) | 制作ツール色々 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2012年06月10日

KAG3(吉里吉里)

何にもしたくない病発生中 と、
あっちの日記に書きましたが、
本当に、ただ何もせずに猫とゴロゴロしているだけなんて、
貧乏性の私には、できません。
なので、普段やらない事をやろう!
って事で、また吉里吉里を触ってみました。

吉里吉里を立ち上げる前に、自分に言い聞かせる事は、
世の中には、こんなにKAG3を使っている人がいるんだから、
自分にもできるよねっ!
である。

こうして思い込みの中、手を付けると、
不思議と作業が進むのである。
思い込みマジック(←集中力?

きっとね、始めた頃と比べたら、
色々分ってきたと思うよ。
無駄に長かったマクロの修正したり(←面倒くさい
トランジョンおもしれ〜て思ったり(←面倒くさい
ホント、普通にノベル作れるレベルにはなったと思う。

時間があれば、練習的に短いゲームとか作ってみたいんだけど、
練習のためには、ただのノベル作っても意味がないので、
分岐とか変数とかなくちゃダメだよね・・・( ==)
何よりワタクシ短い話が書けんので、
なんとなく大雑把な設定だけでスクリプト組んで、
一通り最後まで作ってみるのが良いんだろうな。
でも、なんか話を書いちゃってる自分が居るよ・・
なので、やめました・・・( ==)

何処かに、練習できる系の短い台本素材ってないかしら^^;



posted by ゆかりゆか。 at 10:53 | Comment(0) | TrackBack(0) | 制作ツール色々 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2012年02月25日

ちょっと他のツールも使ってみた4

終わりとか言って、
まだやっていた・・・( ==)続きを読む
posted by ゆかりゆか。 at 13:07 | Comment(0) | TrackBack(0) | 制作ツール色々 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2011年12月05日

ちょっと他のツールも使ってみた3

なんか吉里吉里行けそうな気がしてきました……

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posted by ゆかりゆか。 at 22:24 | Comment(0) | TrackBack(0) | 制作ツール色々 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2011年11月26日

ちょっと他のツールも使ってみた2

YU-RISの後も、アドベンチャーに使われるツールを色々と試してみました。

なんか本気で頑張れば、使えそうな気がしてきました。
気だけだけど^^;

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posted by ゆかりゆか。 at 12:20 | Comment(0) | TrackBack(0) | 制作ツール色々 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2011年11月02日

ちょこっと他のツールを使ってみた。

ゲームの制作はFWでやっていますが、
公式サイトが、ほぼ凍結気味なので、
YU-RISというツールを試してみた。
スクリプトの組み方が、なんとなくFWに似ているので、
吉里吉里よりは出来そうな錯覚がするのですが、
サンプルのウィンドウサイズが800×600しかない。

うちのゲームは640×480なのよ。
そんなでかいサイズじゃ、間が持たないのよー。
しかも、画面サイズがデカくなると、
単純にデータも大きくなるからさ・・・( ==)

ちょこっとウィンドウサイズを変更してみようと思ったんだけど、
予想以上に面倒くさくて、挫折しました。
だって、いまいち説明が足りなくて、ウィンドウの作り方とか、
セーブ画面の変更法とか判らないんだもんヽ(`□´)ノ
と言うか、素材の作り方が、さっぱりわからん。
なんなの、この膨大な素材量は??
ファイルがありすぎて管理が大変じゃない(>_<)

まあ、まだβだというので、仕方ないのでしょうが……
ver4になった時に、640×480のサンプルデータをアップしてくれるって
掲示板に書いてあったのに、実行されませんでした・・・( ==)

こんな事に、1日潰してしまった・・・( ==)
実りのない事に時間をかけるくらいなら、
シナリオの一行くらい書いておけば良かったと思うよ^^;


posted by ゆかりゆか。 at 20:33 | Comment(0) | TrackBack(0) | 制作ツール色々 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする
サーパラマーケット